THE SMART TRICK OF 다크걸 THAT NOBODY IS DISCUSSING

The smart Trick of 다크걸 That Nobody is Discussing

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명제 논리(논리 연산 · 삼단논법(정언삼단논법) · 순환 논법) · 공리 · 진리치 · 술어 논리 · 논증(논증의 재구성) · 모순 · 역설 · 논리적 오류(논리적 오류/형식적 오류)

노 스포일러로 공략 팁만 원하는 사람들을 위해 엔딩이 다양하지만 히든 엔딩 하나를 제외하면 프린세스 메이커와 달리 엔딩 조건 자체가 어려운 편은 아니다.

마셜 맥루한의 '핫&쿨 미디어' 이론에 따르면, 같은 픽션이라도 설정이 치밀하여 참여자로서 채워야 할 부분이 별로 없다면 팬들의 설정놀음이 드물며, 반대로 설정이 느슨하여 참여자로서 채울 여지가 많다면 설정놀음이 잦다.

초전자 바이오맨: 종반부에 바이오 헌터 실바가 프린스를 새로 만들어서 함께 신제국 기어로 침입하는 내용이 있는데, 프린스는 닥터맨이 만들었으나 실바가 지구에 도착하기에 앞서 죽었고, 그러면서 정작 실바가 프린스를 어떻게 알게됐는지에 대해 아무런 설명도 없이 넘어가버렸다. 가령 실바가 기어나 바이오맨 등 프린스의 존재를 아는 이들이 프린스에 대해 얘기하는 걸 우연히 엿듣고 알게 된 거라는 뒷설정이 뒤늦게나마 생기면 이걸로 존재 자체엔 대해서 어찌 알게됐는지엔 대해서 어느정도 메꿔지긴 하는데, 문제는 프린스의 모습까지 알고 있는 것에 대해선 존재 자체를 안 건 둘째치더라도 모습은 어찌 알았는지엔 대해서 해답이 안 나오니 그야말로 작중 최고의 설정 오류인 셈이다.

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캐릭터들의 성격, 성향에 한정되어 있으면 '캐릭터 붕괴', 줄여서 '캐붕'으로 부른다.

결국 승강기가 다시 작동할 때까지 악마는 그 짜증나는 까탈맨이랑 같이 있어야 했다면서 이야기가 끝이 나는데, 사실 그때 악마에게는 삼지창을 갖고 있었기 때문에 그냥 까탈맨을 승강기에 버려 두고 자기 혼자서 바로 지하세계에 돌아갈 수 있었다.

어떠한 상품이나 상황 따위를 금전적인 가치로만 판단할 때나, 돈에는 옳음의 척도가 있기에 무조건 금전적으로 힘이 있는 사람들의 말은 옳다고 생각 할 때 이 오류가 발생한다.

커뮤력 등 능력치가 다양하게 있으나 엔딩과는 일절 상관이 없다. 엔딩에는 스트레스, 멘탈, 호감도만이 영향을 끼친다. 나머지 능력치는 방송 주제에 따라 팔로워 수 상승에 배수를 가해주는 보너스 능력치이다.

작품마다 작가가 다르고, 또한 평행우주 세계다 보니 구멍이 많다. 한 작가가 설정이나 스토리 전개를 너무 막장으로 하여 수습할 수 없으면 가볍게 '우주적 존재 같은 자들과의 계약'으로 되돌린다.

위험도 갱신이나 추가되지 않은 검색어가 많으며, 원본 위키의 변동 사항을 따라가지 못한 부분도 많습니다.

일상에선 두 단어가 구별되지 않고 쓰이지만, 논리학에서의 '애매'와 '모호'의 차이는 분명하다. '모호'는 지칭 대상(단어)이 정확히 무엇인지 혼선을 빚는 상황에서 일어나는 것이고, '애매'는 동음이의어, 다의어의 개념을 몰라 오해를 빚는 것이다. 악용 가능성이 가장 높은 것은 '애매성의 오류'.

한 전문가의 전문분야 밖의 문제에 대해 그 전문가의 의견에 호소하는 경우를 말하여 다르게 말해 어떤 전문가가 자신의 분야 밖의 것에 대해 의견을 내는 것에 의존하는 오류로 볼 수 있다.

구조적으로 모호한 문장은 참으로 해석될 수도 있고, 거짓으로 해석될 수도 있다. 다만, 아래 예시들에서 볼 수 있듯이 이것을 단순히 잘 몰라서 오류로 저지르는 것도 있다. 또한 비유의 오류처럼 거짓말은 하지 않았다 here 식으로 의도적 악용하는 경우도 상당하다.

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